2021年12月30日

原神不是好游戏?金摇杆第二,其实是免费游戏对外服的降维打击! – 游戏资讯(游戏新闻)

Anquan2021
未分类

原神获得了金摇杆奖中,年度游戏排名第二的成绩,这个消息大家可能已经知道了。不过就原神能够获得这一奖项,想来不少玩家都很难接受。毕竟原神上线之初,全网声讨,哦不对,是上线之前就全网声讨了。

在游戏上线之前,声讨的主要内容是“抄袭”塞尔达,关于这一点,官方既不承认,也不反对,在给某主播直播测试资格的时候,也在小纸条上写着“不要回应关于抄袭塞尔达的弹幕”。按照一般的想法,无论是与不是,多少也要有个说法,哪怕是道个歉或者死扛着不认错呢?

但是mhy的反应很奇怪,啥都不说,就当没看见。当初就有人说这是走的“黑红”爆火路线,后来看,所谓的原神“抄袭”的争论里,多少有点有组织的意思,至于是谁的组织,谁来组织的,那就不知道了。

所谓的黑红,简单的说,就是用一个不算致命的黑点,去引起“争论”,在初期的“种子”生根发芽之后,就会有大量的“路人”,无论是黑是白进入战斗。只要声量有了,只要游戏不是太差,只要所谓的“黑点”并不致命,这都是一个非常、非常划算的做法。

当然这里不是说原神用了这种做法,只是当初的争论,至少让原神在国服范围内,有了非常高的热度。不过即便如此,你让国内哪个媒体站出来说原神哪里哪里好,多半是要被称为收了钱的;当然了,如果谁说原神不好,多半也是要被称为收了钱了。这种情况就很神奇。

那国内的好坏都不敢说,国外的评委给了原神一个年度游戏第二的奖项,那是不是说明他们也收了钱呢?看了一圈,好像没人这么说。而且金摇杆,玩家投票的比例占比较大比重。那么问题来了,是不是说原神在外服普通玩家群体里口碑很好?

这里就不得不说明一个问题,那就是原神这个游戏本身,无论是元素反应,还是真·无缝大地图,又或者一个很细节的,人物站在台阶上,会有对应的动作等等(不过某次更新之后站在楼梯上直接穿模,这锅不知道给谁背),都说明原神本身是个好游戏(至少可以是一个好游戏)。

而玩家的对线重点,早就从所谓的“抄袭”变成了“氪金太贵”。一个角色分成六七份,不说每个人都要满命,但大体上三四命能换个体验,满命又是另一个体验。而所谓的氪金太贵,毕竟咱们是发展中国家,万一国外发达国家玩家有钱不在乎呢。

当然了,更可能的是,他们还没见识过“免费游戏的氪金威力”,一时间看到免费游戏纷纷开心入场,等到几年后会发现,芜湖,免费的才是最贵的。

这套操作,国服玩家经过六七年的经历,已经深恶痛绝了。但不得不说,面对没经历过这一切的玩家来说,简直就是降维打击。而国外的游戏公司,也别觉得他们有多清高,面对原神这种收入谁不流口水?就看哪个最先放下面子了!