2022年1月12日

全程高能,盘点不同国家的“恐怖”游戏,日本大多被禁 – 游戏资讯(游戏新闻)

恐惧可以直达人类最软弱的部位,但同时也可以驱赶现实生活中的压力,所以恐怖题材的艺术作品一直有非常大的市场,从小说到电影,当然游戏也不例外。

不同国家对恐怖的理解也并不相同,所以才诞生了风格各异的优秀作品,给玩家带来不一样的恐惧体验。而且跟电影相比,游戏更能够通过第一人称的视角,以及操控,让你完全代入进去,不过这种刺激也是恐怖游戏的魅力所在,接下来我们就来盘点那些不同国家恐怖游戏的特点,看看哪一个更让你感到害怕!

【美国:逃生、死亡空间、求生之路】

可能是由于美国的枪械文化,他们的恐怖游戏总是充满着暴力和枪支,比如求生之路等丧尸题材,有的时候也会思考科技带来的问题,在死亡空间中,玩家就要在太空中面对大量丑陋的外星生物,血腥程度直接拉满,总之就是不跟玩家搞虚的。

【日本:寂静岭、恶灵附身、零】

日本的鬼怪传说源远流长,而且特别信仰灵魂这种虚无缥缈的存在,所以他们的恐怖游戏大多是以灵异为主,脱离现实生活充满想象力。这些鬼魂的诞生主要依赖人类的负面情绪,所以很多时候都是人吓人,非常生动传神。同时他们还很擅长营造氛围,像寂静岭中,表世界与里世界的转换,其环境所营造的压抑程度,真的难以超越。而且日本的许多恐怖游戏,包括寂静岭在内经常被划分为了18禁游戏,不是变态都做不出这些游戏。

【波兰:层层恐惧、恐怖之眼、痛苦地狱】

说起cdprojekt大家可能不会陌生,他们曾推出过巫师3、2077等优秀的游戏作品,不得不说波兰的游戏行业发展非常迅猛。同样,波兰人在恐怖游戏上也是下足了功夫,比如大名鼎鼎的层层恐惧,带玩家窥探人性的黑暗面。同时他们还很擅长容易自己的国家文化,像建筑风格,时代背景、古典艺术作品等等,都非常有波兰的特色,充满艺术的气息。

【中国:港诡实录、返校、烟火】

国人创作者非常擅长讲故事,很多恐怖游戏的灵感都来源于真实事件,所以总能给到玩家现实感,比如返校中的迷信现象,展现了乡土文化对人的约束,作品非常有深度和思想。在jump scare方面,国产游戏也借鉴了不少,其中港诡实录就把PDD吓得够呛,不过作品很少会体现血腥和暴力的元素,可以说是老少皆宜。

而且游戏也会加入一些解谜的元素,让游戏更加有可玩性,同时引发玩家们的思考。总而言之,国产游戏总能给人温馨和感动,剧情文本上也充满诚意,跟其他国家的风格相比,国内选择扬长避短,尽量不用画面取胜,而是用传统文化讲好故事,算是非常有自己的特色了。

看到这里,相信你一定是个有胆量的人,那么有没有那么一款恐怖游戏,令你印象深刻呢,欢迎来评论区留下你们宝贵的想法。


Despicable Me 回复: 冰火
我是看fantcii up主通关月蚀之假面,真红之蝶和濡鸦之巫女的。为了濡鸦之巫女还专门买了台wiiu,wiiu模拟器不好用,画面太暗还总闪退。
04-06 21:02