2022年6月9日

周末玩什么:约书亚夫妇在《创轨》里又撒狗粮了

到了8月份的尾声,开学会是一场新的噩梦么?

没关系,只要有好游戏相伴,哪里都会是乐园。本周我们重点推荐新上线的falcom最新作《创之轨迹》,这么多年过去,这个系列终于走到了一个圆满的节点。

另外,我们还有可以消磨时光的肉鸽《灾厄之刃》、画质达到巅峰的卡牌游戏《游戏王:决斗者的遗产》、机器人动画大集合的《超级机器人大战V》,以及一款复古的点击式冒险游戏《这里没有游戏》,希望能有一款适合你。

《创之轨迹》——by 纽约识豹

经历了空轨、零碧轨、闪轨之后,轨迹的第十部作品《创之轨迹》终于在8月27号发售了。

本作是该系列15周年作品,在闪4大结局后,我们又可以看到克州“罗爷”到处逛街串场,还有在帝国鞠躬尽瘁的“黎一刀”继续带领庞大的后宫团,为我们补完整个系列中还没有讲明白的地方。

值得称道的是,本作采用了三线交错的故事模式,玩家从罗伊德线开始,当剧情进行到一部分后,可以跳转到黎恩线推剧情,或者是跳到蒙面C线,三条线根据剧情相互交错,这和之前的主线推进模式有很大区别。

所以蒙面C到底是谁呢,当他面具掉下来后,着实让人吃了一惊。

至于游戏画面和角色建模,基本保持了闪轨4的水准,在光影细节上有小幅的提升,这次的出场人物数量达到了系列之最,还加入了随机生成迷宫“真.梦幻回廊”,这里可以解锁到系列新出现的射击小游戏——“魔法少女梦幻亚里沙RS”,羞耻度和好玩度都非常高。

《创之轨迹》让这个系列暂时画上了句号,轨迹粉丝们终于可以悠哉一下了,顺便欣赏一下约书亚夫妇到处撒狗粮的情景……不过,轨迹全新的共和国篇即将开幕,这个系列会伴随我们多久,还真是个未知数呢。

《灾厄逆刃》——by weiming

虽然不是第一次推荐这款动作肉鸽游戏了,但现在已经临近最终版本推出,继续推我觉得也没有什么问题。游戏的技能树已经开放了90%,关卡数量到了5个,追加了新的武器,新的祝福。随着挑战房间的加入,难度的调整,刷关的过程更加紧张激烈,觉得早先挑战性不够的朋友,可以在新环境下试试。类街机的动作游戏,强调的是最核心的操作体验,技能的开放让这方面的表现进一步强化。后期关卡对操作思路和发挥的要求更高,现在让人非常期待最终挑战会是什么样子。

《游戏王:决斗者的遗产》——by WhiteFox

Konami在2016年12月8日推出的一款游戏王系列作品。目前支持英、法、意、德四种语言。包含4代游戏王动漫中全部角色和7484种不同类型游戏卡牌。游戏玩法简单明了,具有卡牌组编辑模式,单机AI对战模式,线上网络对战模式,对新手也十分友好,安排了教学模式,以及相对应的卡牌介绍说明。

这款游戏王的优点是画质比同类型的要好的多。经典卡牌角色攻击时会有对应动画演示,并且具有1080p分辨率。头图卡片的刻画都十分精美,且剧情发展算是还原度较好的作品。目前为止个人感觉做的最好的一款游戏王,适合情怀党,动画党,新手,另外不介意全英文的玩家也可选择入手。

《超级机器人大战V》——by 超铃音

本周因为还处于填坑的状态所以并没有玩到什么新游戏,还是说说近期在玩的《机战V》吧。

首先简单介绍一下,《机战V》全名《超级机器人大战V》,是2017年登陆PS4/PSVita平台的机器人SRPG,所谓的V其实是Voyage这个词,这个词在游戏的宣传标语如此写道——“鋼の巨人達は、新たなる航海(Voyage)へ”。

机战系列的魅力自然是同时将十几部甚至更多(《机战X-Ω》:?)机器人动画作品汇聚一堂,无论原作粉丝还是头一次接触机战的朋友都可以尝试。

原作党可以在游戏里中操纵自己喜欢的机体,体验自己熟悉的剧情,观看最燃的战斗演出动画,最有意思的还是作品之间角色们的互动(不同作品也会拥有合体超必杀),如果对这些原作作品都了解的话,那么你会在对话中找到非常多的彩蛋。

当然如果你没接触过机战系列,直接入坑也是完全没问题的,游戏的系统经历这么多年的演化其实已经逐渐向大众靠拢,难度并不会像早期一样硬核,平衡调整很不错,即便有SR point(类似熟练度)这个难点,稍加思考也能顺利通过。

本作拥有普通版以及豪华歌曲版,按照机战系列的惯例,每当你操纵一台机体进行战斗时,它原作的BGM伴随而起,而豪华版则可以在设置里把这些BGM换成有人声演唱的版本,大大提升了游戏的热血度(当然因为豪华版有些贵,如果不嫌麻烦也可以自己将PS4内的音频设为游戏的战斗歌曲)。

本作的新参战作品有7部,有《宇宙战舰大和号2199》、《CROSS ANGE 天使与龙的轮舞》、《勇者特急迈特盖因》等经典作品参战,特别是像大和号这种稍加改造甚至可以拥有以一当千的实力。因本作在19年末发售了Nintendo Switch版,而又有中文版,所以还是推荐一试的。

《这里没有游戏》——by 尼米兹

本周小编为大家推荐一款复古的点击式冒险游戏:《这里没有游戏》。

游戏的主要功能就是让人玩,但在本作中,名为“游戏”的程序却不想让人玩,为此它绞尽脑汁阻挠玩家开始游戏,没想到却阴差阳错的导致程序故障,让玩家和“游戏”双双被困在遥远而神秘 “错误位面(Wrong Dimension)”。玩家只有和“游戏”合作,游玩其他游戏才能找到回家的路。

还记得以前网上盛行的那种点击式解谜/密室逃脱flash游戏么?《这里没有游戏》便是这类游戏的自我解构版。主角“游戏”是一个奇怪的程序,它拒绝承认自己是游戏并且坚称玩家只是一名“用户”。

自开始界面起,“游戏”便想尽办法让玩家离开游戏。然而玩家也不是吃素的,既然“游戏”认识到自己是游戏了,玩家自然也可以使用游戏以外的邪门手段破除阻碍。比如用字母“T”拧开封住游戏开始按钮盖子的螺丝钉,震动游戏屏幕解除保密文件等等。

本作色彩艳丽,全程配音,短小精悍,剧情幽默有趣。更重要的是有翻译精良的中文版。简单的点击形式,恰到好处的长度,绝对适合用来在周末放松休闲。